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早期的PS5评估指出,PS5的启动可能不支持可变的刷新速率。
来源:本文章来源于网络 时间:2020-11-10 04:48:15

索尼似乎还没有找到在新主机ps5上支持可变刷新率(VRR)的方法。

VRR是可变刷新率的缩写,这是ps5和xsx/s都支持的特性。当索尼正式宣布ps5的硬件规格时,索尼确认ps5的hdmi2.1接口支持VRR。不幸的是,ps5似乎在一开始就不支持VRR。

数字铸造公司在他们的评论视频中发现了这个奇怪的遗漏。

当然,VRR是许多玩家希望成为下一代主机的最受期待的功能之一。它允许显示器的刷新速度与游戏本身的帧数相匹配,从而消除或大大减少屏幕撕裂。VRR的优势最明显的是,在不能将帧率锁定在30fps或60fps的游戏中,因为这些轻微的下降对用户来说不再那么明显了。

Ps5确实支持4K120fpss,而且还配备了能传输全屏信号的电缆,因此忽略vrr有点奇怪,尤其是自从微软推出xboxonex以来,当然,在xbox系列推出时,vrr也包括在xbox系列中。

值得一提的是,目前还没有支持VRR的ps5游戏,即使ps5主机本身也可能支持它。换句话说,任何现有的游戏都有可能利用这一特性,这也是一个大问题。

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