110版本相较于100版本来说,改变是巨大的,虽然说带来了很大的新鲜感,但其实对于大部分玩家来说,现阶段估计都还在迷茫中,别说回归小号了,就是老玩家都还在磕磕碰碰不断摸索中,那么困住大家的到底是什么呢?
新版本内容很多,但归根结底,**重要的两个内容依旧没变:从哪儿获得史诗装备?这些每个版本都必定追求的东西;史诗装备该如何升级?这是独属于110版本的新系统,光有装备不行,还得进行升级!
我们挨个儿来回答,首先**个问题:从哪儿获得史诗?
确切的回答应该是:所有110副本都可以产出史诗!
但我们不可能盲目去随便**图吧,所以还可以把现有110副本大致分为3大类:基础副本、寂静城、以及贵族机要。(寂静城和贵族机要都属于高级图,但为何要分开说呢?后面咱们会回答)
理论上说,寂静城掉落的大部分装备,在基础副本也会掉落,而且同级别等级并不会相差太大,比如你**寂静城的“冒险级”,那么我可以**基础图的“英豪-普通”,二者都会掉落40级左右装备。
所以,当你可以**寂静城的时候,也可以选择**基础副本,二者的目标都是一样的,都是为了**出更高等级的史诗!
但区别在于,寂静城**率更高,需要门**进入;基础图**率低,不需要门**进入!
因此得出结论:有门**就**寂静城,没有门**就**基础图,这不磕碜!
那么“贵族机要”有什么用呢?在我看来,只有一个用处,那就是小号给大号提供胚子史诗,相当于“**猪”!
寂静城和基础图追求的是“高等级史诗”,而贵族机要追求的是“多数量史诗”,二者模式都不同,肯定没法比较。其实这就是为多号党、**肝玩家准备的,如果你只有一个角色、单机党,其实根本无需打贵族机要。
然后再来说第二个问题:如何给史诗升级?
说来简单,无非就是用两件史诗相互喂**就行了,但其实里面的学问还是挺大的,比如:有一件20级毕业史诗,和一件40级非毕业史诗,大家觉得应该如何喂**呢?
如果是土豪玩家,可以把40级非毕业史诗,转移到另一件毕业史诗身上,然后再把2件毕业史诗相互喂**,此时经验值获得**大化!
而如果是平民玩家,这就有2种选择了:一是直接把40级史诗喂给20级毕业史诗,毕业史诗可能升到30级左右,这种操作的好处的成本低;
另一个把40级史诗,转移到20级毕业史诗上,此时毕业史诗直接变成40级,比喂**经验更多,但弊端在于,需要500金绿柱石!
所以大家觉得,应该如何给史诗升级呢?其实答案就在谜面上,如果你有钱,就选择土豪方法,如果你觉得实力不允许,那就考虑后面两种方法!
个人小结
照目前这个趋势看呢,110版本大概可以分为2条截然不同的路线:土豪路线和平民路线。
土豪玩家打高级副本掉高级史诗,转移、喂**经验**大化,可能一两周就毕业了;而平民玩家打基础副本攒门**掉史诗,然后慢慢喂**,用**肝换取经验,可能一两个月也能毕业!
明日方舟这次UP的老鲤和赫拉格的UP卡池,估计不少玩家还是很感兴趣的,主要是之前危机合约活动中,老鲤表现还算是很出色的,对于卡池的抽取必要**,这里也带来一些详细的分析和说明,从个人角度来讲,严格意义上没必要。
双UP卡池出货率是比较坑爹的,这点不用怀疑,毕竟你不不能控制出的六星到底是不是想要的,所以除非你真的同时喜欢这次卡池UP的两位干员,而且不在乎所谓的沉默成本的情况下,那确实是可以考虑一下,否则的话除非是新入坑的**士,否则是不推荐碰常驻卡池的。
而这次卡池涉及到的两位干员,严格意义上来说都算是对策卡的类型和定位,也就是说平常一般用不到,拿到了也不会大幅度的改变**体感的那种,不论是老鲤还是赫拉格,想要用好这俩,是真的很吃BOX的深度和练度,也就是说你练度越高,持有的干员数量越多,这两位干员才更有入手和使用的价值,尤其是老鲤还要额外开模组。
而作为副产品的五星干员,其强度也是中等偏下,一般情况下用不到的,而之所以这次会UP,原因也很简单,捆绑新上架的新皮肤呗。所以你要是奔着强度去,那这卡池真的没必要碰和考虑。而且都是已经实装了有一段时间的老干员了,还是那句话,先紧着目前开启的**新活动限定卡池为主,说不定还能凑巧歪到这几位干员。
总结来说没必要,老鲤这干员,估计再等一年进入商店开放兑换,到时候直接兑换就好,老鲤这种,属于有了以后可以**鸡和讨巧,但是大部分时候可能用不上的类型,这卡池实际更偏向于厨力而非强度,靠爱发电为主的卡池,还是那句话,有能力先整黑键的卡池,黑键你都不打算抽的话,那留着合成玉和源石,等后续的泳装限定卡池吧。
老爷子,当年可以不客气的说,出道即是**,有关赫拉格的记忆,实在是太多了,毕竟当年还有所谓的六星近卫人均大腿会夹剑的操作,而老爷子各种有趣的玩梗二创图也数不胜数,比如说把老爷子的头像P到银灰的鸟上,毫无违和感。**括虽然是绝食干员,但是能被调香师、安吉丽娜奶起来,所以就产生了赫拉格不是不吃奶,而是支持JK的奶这种趣味梗。
而强度方面,当年破碎大道抗大斧哥,从三技能到二技能都有**的高光,比同时期的黑待遇好太多了,同时赫拉格的卡池也是方舟**后一次成功冲击了苹果端氪金榜,让明日方舟官方发放十连抽的**后一位六星了。
不过随着大环境的变化和敌人类型的吩咐,赫拉格逐渐开始**了,首先是**神损伤是所有绝食干员痛点,且老爷子自己还有极大的痛点,就是很难发挥理论输出,闪避多了血压不下去会导致输出骤降,单切太看怪,输出压力过高暴毙,过低没伤害,破甲线一般总伤也一般,同时也手短,放到目前的大环境真的不太好用。
主要也是后续能打的干员越来越多了,不说近卫自家**的近卫,比如说常规的基石,还有山这种,甚至现在很多其他职业的干员都开始内卷地面单位,不论是输出、空降还是持续战场等等,也就是说能用的地方,好像就是你没其他更强力的空降或者单守一路且压力不是很大的时候,赫拉格算是比较合适和靠谱的吧。