《茶杯头》总监:员工身心健康才是公司*优先要考虑的事项

2022-06-21 22:55:09 文章来源:网络

《茶杯头》开发工作室总监MajaMoldenhauer近日在采访中表示,员工的身心健康才是公司**优先要考虑的事项。她甚至认为,跟这些比起来,**跳**都算不上什么。

在昨天接受IGN采访时,Moldenhauer表示她根本不在乎跳**,也不在乎开发一款**或DLC需要用多长时间。比如说,《茶杯头》新DLC“**味的**后一道菜”是在2018年公布的,原计划2019年发售。但这款DLC**终经历多次跳**,来避免加班,并由于疫情原因而进一步延期。

Moldenhauer表示,“员工身心健康必须摆在**位”,这才是她不介意**长期跳**的先决条件。

Moldenhauer介绍道:“大家都高高兴兴才是**重要的,疫情期间尤为如此。这是电子**啊,花时间慢慢来吧。员工身心健康更重要,想要时间给时间,想要空间给空间,特别是**近这两年。”

“我们的想法就是,‘如果**要多花时间才能做完的话,那就多花时间呗。无所谓的。’”

Moldenhauer表示,《茶杯头》开发工作室的这一态度是与他们的历史和过往经验与工作有关的,当然还有**益求**的渴望。

Moldenhauer说:“如果我们要豁出去做的话,就一定要做成我们引以为豪的那种公司。”

“我们要成为那种兼容并**的公司,相互尊重、热爱和支持。”

除了对员工工作环境的保证之外,《茶杯头》总监并不担心新作DLC的销量问题。在这个过程中他们达到的艺术水平以及无加班的工作环境才是他们想要的。

英**联盟的对局节奏变得越来越快,现在经常出现前期刚开打一会就结束了,一个人一套技直接带走对面。作为运营商的拳头想要减低一下**节奏,近日在Reddit推特里,首席**设计师RiotAxes表示,现在要和其他同事考虑做出一些改变,目的降低**进度和战斗节奏。

不知不觉英**联盟这款**已经出了13年之**了。一个**的存活和他的更新离不开关系,只有不断新变化,有新的机制和新的英**才能激发玩家们的热情。有时候重做一个英**是为了让这个英**适应这个版本。但是有时候又内卷的太**了。像**近几年每个英**一大改增强就是非常强势的。

比如S8赛季刚刚大改的新剑魔刚刚出来Q伤害打满都可以直接秒**对面。就算后面对其进行各种削弱,Theshy还是在S8的世界赛上一个追着对面所以人砍,直接拿下**四。职业赛场上有许多重做的英**一放出来没Ban,都是必选的。像是阿卡丽、狗熊、赵信等等英**。都是版本答,前期对线带点燃都很容易击**对面。

后面出的重做的英**还有像铁**刚刚重做的时候,就算上路一霸,带个**者随便吊打其他英**,刚刚改完,铁**技能就算空几个战着和那时候的T1上单打都十分**。像是厄加特也是,他的被动打满**一个1级英**还是随随便便的。**躲草丛,然后学E技能,把人背过去被动不用打满。打个三分之二的血量,加个点燃基本上必**。刚刚重做完的英**基本上排位都会出现,强度太强了。

除了新英**外,英**联盟还有许多调整都是加快**进度的,例如峡谷先锋的存在和14分钟塔钱的机制。这些机制都是加快了**进度的。**近重做和大改的英**都是降低前期节奏。列如新改进的奥拉夫、岩雀都是前期技能伤害都得到降低,后面的伤害上限又提高。据统计,现在的平均团战平均时长只有为14秒,而在前些年,团战持续一分钟,甚至先**的玩家从家里复活的人都赶到战场,团战还没打完。

对于减缓团战节奏,首席设计师RiotAxes并没有详细说明举措,但是从**近的一些改动来看他的确这么做了。据他表示,将会有大量英**遭到伤害削弱。当谈到近年团战时间的变化时,RiotAxes表示:“我们认为快节奏的**和高伤害的战斗不是什么坏事,但是在平衡调整方面,我们可能有些矫枉过正了。”

而被问及对于打输出的**(基本上都是AP**)的看法时,RiotAxes表示伤害型**目前并不是拳头的“主要关注点”,虽然他们的输出能力可能有些偏高,但事实上拥有以伤害为中心的**对**来说是一件好事。列如巴德这种英**捡垃圾就能升级和提高伤害。全AP甚至能秒掉一些脆皮英**。

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